Le Cube

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 [idée]Exercice de style?

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eXaHeVa
Ninja Taciturne


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MessageSujet: [idée]Exercice de style?   Lun 22 Jan - 20:10

Bonjour! Voilà une petite idée (que je crois avoir déjà émis à Sat') pour faire un projet commun sans se prendre la tête, et qui pourrait être très fun! (puisque le sandwich cubique commence à manquer. XD)

Voilà, étant donné que le fameux bouquin "exercice de style" de mr. Queneau à fait grandement parlé de lui (d'ailleur, c'est peut-être le livre grand public le plus expérimental non? )... Hé bien il y a de nombreux dérivé: En effet, l'oubapo (ouvroir de BAnde dessinée potentielles, que j'aime beaucoup d'ailleur) a son exercice de style en BD.

Donc voilà, dans le cadre de l'oujevipo, afin d'avoir quelque chose de sérieux à proposer, je propose, justement, qu'on se lance là dedans, l'idée et le concept serait:

Idée et concept:

Il y aura donc une séquence JOUABLE (oui, il faut que ça soit jouable, sans quoi ce n'est plus du jeux-vidéo), de quoi, 3 minutes. Un truc con, je sais pas, je ferait ça vite fait.
Cette séquence, qui sera donc la séquence numéro 1, sera la séquence matrice, qui donnerai naissance aux 98 autres séquence, but étant d'avoir au final 99 séquences.

Suite donc, nous ferons donc chaque style différent, et ce à différent niveau. ça peut non seulement varié en temps que type de jeu (pas trop aller dans le détail quand même), mais par exemple:
-A-RPG
-jeu de baston
-jeu se puzzle
-jeu plate-forme
-Survival-horror...

ce pourquoi il devrait y avoir dans la séquence au moins:
-un dialogue
-une phase d'action (combat?)
-une phase de quelqu'un qui marche.
-autre chose?

Mais on pourrait également y aller pour chose qui sont hors style jeux vidéo par exemple:

-8-bit
-gameboy N&B
-arcade
-pong? XD

Pourquoi des choses commes:
-all RTP
-all Custom
-N00b
-telle une intro de jeu

et même des:
-A la manière d'Unikfingers
-A la manière de Saturnome
-A la manière du multi-maker
-A la manière de Programmeur en Série. XDDD

(comme il y a dans l'exercice de style BD)

puis des choses plus spéciales comme:
-Sans images (c.f. ma partie de cube sandwich. XD)
-un seul bouton
-une seule map
-à l'envers
-buggé
-Avec shit (ahah, c'est drôle) code.
-problème de joypad...
etc-

Donc voilà, je pense que y'a de nombreux aspect à creuser... alors voilà, pourquoi pas? Very Happy

yay


Viking

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Furfur
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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Lun 22 Jan - 21:45

Ouh la ca m'a l'air bourrin ôÔ Ca peut se tenter, mais voila le truc quoi ^^

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eXaHeVa
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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Mar 23 Jan - 20:46

Mdr, par rapport à quoi bourrin? Very Happy

Non mais quand je dis à la manière d'Unik, c't'une idée, pas obligé de faire!

Et quand je dis 99 partie, çA serait tout court!

un truc de 3 min par partie, enfin, çA donnerais une partie matrice de même pas 3 min. Genre, un perso qui entre dans une maison, qui parle à quelqu'un qui engage un combat, et qui part. Un truc con quoi. XD

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Saturnome
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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Mer 24 Jan - 15:12

J'espère qu'on est pas limité à une "partie" chaque par tour? Sinon ça va être infini le temps pour réaliser la partie XD

Voilà ma proposition comme "matrice" : le classique réveil du héros dans son lit chez sa maman qui habite un petit village et il y a sa soeur qui est déjà levé à table alors que maman fait des crêpes.

Il faudrait une intro vraiment cliché avec une vue de l'espace sur la terre, avec "il y a très très longtemps, guerre de peuples, magie, grand sage blanc qui sépare le grand cristal en 7 cristaux pour en finir avec la magie et la guerre, nous sommes bien plus tard dans un village du nord est de Schlouboudouk..."
Puis la map matrice, "Alex, réveilles-toi, ton père t'attends à la clarrière!" qui ne sera dit que dans cette map (sinon ça va être lourd), le héros sors de son lit et on peut se promener dans la maison (et parler a la mère et à la soeur). la map se termine quand on sors à l'extérieur de la maison.
Voilà, il y a au moins 98 manières de refaire cette map par la suite Wink Je vois bien une version porn sm. ... euh pourquoi je dis ça.

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balrog
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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Mer 24 Jan - 15:44

ouais ! ça pourait être énorme ça.
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Kane Eisenfaust
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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Sam 27 Jan - 12:51

Le pire dans tout ca et que j'avais déja eu cette idée.
Ouais ca m'intérresse, ca n'a pas trop l'air prise de tête Very Happy

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Cigi
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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Lun 29 Jan - 10:47

99 parties me semblent un peu irréalisable, mais qu'importe ! Il faut expérimenter !

Pour ma part j'expérimentais pas mal dans mes parties du cube sandwish. Je cherchais le minimalisme on va dire. Domage que j'ai beaucoup de difficultés pour accéder à internet, j'aurai participé avec énormement de plaisir Smile

(j'aurai internet qu'à la rentré de septembre prochain :'()

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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Mar 30 Jan - 21:09

99 n'est pas si dur si on se dit que faire 10 maps dans 10 styles différents par personne n'est pas excessivement compliqué.

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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Mer 31 Jan - 19:05

oui, il "suffit" d'avoir une idée directrice par map, après c'est que de la mise en place... il peu y avoir beaucoup de similitudes entre deux parties.

On commence quand ?
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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Ven 2 Fév - 21:00

Yay, excellent!

je trouve qu'il faudrait juste une phase de "combat" peut-être, afin de faire différent type de jeux... enfin à vous de voir. ^^

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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Ven 2 Fév - 21:18

bah non, pas forcemment, il suffit qu'il y est plusieurs personnages, après si tu veux faire des combats bah c'est pas dur^^


Genre il pourait y avoir un des exercices qui se passerait que en mode combat de RM

Pour la ARPG tu permet tout simplement au joueur de taper sur tout ce qui bouge... enfin un combat ça se trouve toujours^^
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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Sam 3 Fév - 12:53

Ouais juste.

Smiley inutile

Bah, faudra juste essayer de faire des truc assez originaux, y'a vraiment de nombreuses chose à faire (mais pas des truc trop conceptuel non plus hein, on veut pas refaire du Cube Sandwich non plus. XD)

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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Sam 3 Fév - 16:08

oui ^^ faut que ce soit à peu près jouable et comprehensible.

On fait comment ? On fait tous en même temps nos trucs à partir d'une partie de départ (en se donnant juste nos thèmes pour pas avoir deux fois le même) et on recolle ensuite ou bien on se passe le jeu ?


et d'ailleurs quand c'est qu'il sort ce cube sandwich ? Twisted Evil


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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Mar 6 Fév - 5:44

Sérieusement je crois qu'il faut finir ce cube sandwich, Furfur a la dernière version à date j'en suis sûr, tant pis pour Reyda, on le pack et on fait une fin rapide (une fin, ah bon ... ???)
Le lot de mauvais commentaires gerbatifs vont inciter à faire ce nouvel opus.

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MessageSujet: Re: [idée]Exercice de style?   Mar 6 Fév - 20:09

ouais faut juste mettre quelque chose sur toutes les maps vides.... comme ça on est sur que tous les chemins mennent quelque part... au pire y'aura des trucs inaccessibles sans ouvrir le jeu.... mais bon, c'est pas bien grave.

A la limite on peut même mettre un truc volontairement accessible que par RM.
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