Bienvenu à toi !
Tes questions sont tout à fait dans l'esprit du forum et la question de l'art en rapport au jeu vidéo est bien d'actualité.
Effectivement, l'industrie du jeu vidéo empêche en partie l'expression d'un art autonome. Mais il faut relativiser l'affirmation. Certains jeux sont considérés soit partiellement soit totalement comme des œuvres d'art (bien que pour moi, aucun n'est œuvre d'art).
Par ailleurs, concernant "l'interactivité avec le spectateur", notons que ceci est déjà considéré comme un moyen artistique reconnu. Je parle bien sûr des œuvres d'arts plastiques (tu peux notamment voir Jeffrey Shaw, le groupe Kolkoz, Edmond Couchot dans "Je sème à tout vent", Kazuhiko Hachiya ou encore Tobias Bernstrup et bien d'autres).
On parle aussi de game-art pour désigner l'art plastique issu du monde du jeu vidéo (références à Mario et autre choses). Certain emploient cette expression pour l'attribuer au jeu vidéo en lui-même, ce qui ne me semble pas pertinent.
Etant moi-même étudiant en arts plastiques, je peux t'affirmer que l'interactivité avec le spectateur est un facteur énormément prit en compte dans les installations contemporaines.
Ainsi la question est peut-être de nous demander si ce n'est pas le médium de masse qui joue contre une forme d'expression artistique, ou bien est-ce que installation interactive et jeu vidéo peuvent affirmer deux moyens d'expressions différents ?
Bref, ravi de voir que ce genre de sujet intéresse encore des gens à l'heure où les jeux les plus vendus sont Call of Duty, World of Warcraft ou PES... Bon je m'écarte, j'en aurais tant à dire :p
Sinon, je suis aussi rédacteur sur
Alineaire.com, mais le site est encore en préparation. Il traitera de tout ce genre de questions

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