Le Cube

Ce n'est pas une dent creuse de votre écran, n'essayez donc pas d'uriner l'image. Nous encouragons le coup de gong total de l'émission. Contrôle du poisson rouge horizontal, contrôle du pipeau vertical.
 
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 Les jeux expérimentaux pro'.

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eXaHeVa
Ninja Taciturne


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MessageSujet: Les jeux expérimentaux pro'.   Dim 19 Fév - 19:34

Voilà, j'ouvre ce topic, car je pense qu'il faut parler de certain jeu qui sorte de l'ordinaire. Certe, il y en a peu, mais il y en a, et justement, il est de notre devoir de ne pas les oublier, en tant que Cubiste. XD

Alors alors, je vais commencer moi-même par un jeu sortit en 2000 sur PSone, j'avais eu une démo, et je doit dire que j'avais trouvé excellent. Ce jeu s'appelle Vib-Ribbon, et met en scène Vibri, un lapin mélomane.

Alors, déjà, les graphismes était très particulier et inovant à souhait:


Le but su jeu consiste à percourir un chemin (une ligne blanche en fait) jonchée d'obstacles "créé" par la musique écoutée. Chaque type d'obstacle nécéssite l'appuis d'une certraine touche (haut, bah, L1, triangle.....).



Plus l'on réussit passer d'obstacle, plus il y en a, et plus on "évolue". Au contraire, si l'on se prend les piques, ou l'on se plante dans les loopings, on "regressent" pour devenir, un grenouille, un ver de terre......



De plus, pour corser tout ça, non seulement ça accellèrent, mais en plus on trouve des obstacles spéciaux, par exemple des piques sur un looping qui nécéssiteras l'appuis des deux touches respectives en même temps.

Voilà pour le concept... sinon, l'ambiance et très drôle, le lapin fait des petits cris, et la ligne blanche vibre lorsque qu'on se prend un obstacle avec un grand bruit.

Bref, un jeu a essayer si vous avez l'occasion, très sympa et très expérimental comme on les aimes.


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Espadon
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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Dim 19 Fév - 20:26

J'ai vu une review de ce jeu, et l'originalité m'avait mis l'eau à la bouche ^^

Moi je vous présente Kurushi, un jeu de réflexion semi expérimental, assez bizarre, où le but est d'éliminer des cubes en séléctionnant les cases au sol, sans se faire écraser et sans tomber de la plateforme :








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Furfur
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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Dim 19 Fév - 21:24

Tiens? Je connais pas cette version de Kurushi... Moi j'ai l'ancienne qui est pas belle, mais qui est excellente au niveau du gameplay. Un putain de puzzle trop bien quoi Very Happy Avec ce qu'il faut de technique, de reflexes et de stress.
L'ambiance, assez froide et sombre, avec l'echo monstrueux des blocs qui se tournent et avancent, l'absence de musique (ca ne gène en rien, au contraire), la texture glaciale et métallique des décors, dépouillés en soi... C'est super Smile

Vib Ribbon, je l'ai aussi, mais je sais plus où il est dans mon bordel. C'est un pote qui l'avait acheté (prix de vente neuf : 20€ a sa sortie. Normal : c'est vraiment un trip bizarre ce jeu ^^) qui me l'a échangé contre un paquet de clopes drunken . Faut savoir que suivant le CD qu'on met dans la console, après avoir lancé le jeu, la difficulté va être plus ou moins intense. Du dance floor, c'est tout con tant qu'on a du rythme. Un bon carnage death-metallo genre les blasts de batterie de Mayhem, c'est carrément un challenge Very Happy (record du temps de survie sur le morceau "Hate Crew Deathroll de Children of Bodom : 50 secondes environ...)
En gros, j'avais compris au bout d'un moment, que les sonorités genre battements, pincements métalliques, voix etc... correspondaient chacun a un type d'obstacle. Mais bon ^^ même en savant ca, c'est assez chaud.

Dans le genre "jeu chelou qui a pas marché", y a un jeu que j'adore, c'est Team Buddies.



C'est une sorte de tactical, réminescence 3D de worms en temps réel, toutefois. On joue des especes de bestioles kawai, genre kinder surprise, dans un décor tout cul-cul, on doit aller ramasser des caisses qui tombent du ciel, et les empiler sur une aire de stockage pour construire des "buddies" (littéralement "potes" mais vulgaire), des armes, des chars d'assaut, des avions, hélicos, méchas et que sais-je...



Difficile de retranscrire l'ambiance de ce jeu : c'est supra-bourrin, on fait tout péter dans tous les sens, on peut jouer a 4 en écran splitté... Le gameplay est excellent, l'ambiance est... Comment dire. Il y a un bouton d'insulte qui m'a fait crever de rire : chaque couleur de buddie correspond a une "ethnie" dirons nous (francais, canadiens, irlandais, japonais, etc...). C'est grossier, voire même un peu raciste par moments, mais les buddies étant la connerie personnifiée, on ne peut s'empecher d'éclater de rire.

Morceaux choisis :
- (un japonais) Tu gueules, mais t'achètes nos voitures, connard!
- Ha ha, nous vivons une époque formidable.
- J'te pisse a la raie!
- (venant d'atomiser un autre personnage) hoho, je ne l'ai jamais vraiment aimé...
- Bande de neuneus, j'vous encule tous!

Oui, il faut immaginer les insultes dans leur contexte. Les modes de jeu sont a peu près aussi cons les uns que l'autre : dans le mode mascotte, on doit aller tabasser la mascotte de l'autre équipe (souvent un chien ou un pingouin aux yeux larmoyants) pendant que personne ne regarde. De plus, quelques options interessantes peuvent être débloquées lors du jeu (le mode fantôme : quand on meurt, en multijoueur, on réapparait sous forme de fantôme, et on peut casser les pieds aux équipes restantes en trimballant leurs caisses, où en leur foutant la trouille)..



Je crois que ce jeu m'avait surpris a l'époque pour diverses versions : pour l'aspect vraiment vulgaire et bas de plafond, pour le concept assez novateur et délirant, pour le fait que le jeu soit francais et inconnu...

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Saturnome
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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Dim 19 Fév - 22:36

Je sais trop que je pourrais apporter un jeu ici, mais je n'ai aucune idée en tête oO Je pense à Katamary Damacy et Rez, mais je n'ai jamais joué à ces deux jeux donc je ne peux pas trop en parler -_- ...

Vib Ribbon a l'air excellent, j'adore les trucs où l'image suit le son (et non le son qui suit l'image bien que ce soit correct aussi lol) What a Face

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eXaHeVa
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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Lun 20 Fév - 19:12

MIAAAH!

Furfur, trop bon Team Buddies! J'ai toujours voulu ce jeu, c'est une bombe, j'avais une démos, mais je m'éclatait dessus, c'est de la tuerie en puissance, ce truc!

Et oui, les insultes, y'a des truc légendaires:
-Ta mère est pire qu'un thon!
-j'm'essuie au rideau de ta mère (si je me souviens bien, les insultes avec ta mère c'est l'équipe des rouges... les bleu c'est les truc subtiles)
-Hé le Yéti, va te faire couper les cheveux!
-On a banni un village de son idiot. XD

Rah, sublime! XD

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LittleSmall
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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Mar 21 Fév - 11:57

Ce n'est pas nécessairement "expérimental", mais plusieurs jeux pro se permettent de jouer sur leur statut de jeu, il y a par exemple Baten Kaitos comme ça, où le joueur est l'ange gardien du héros, avec en plus quelques trips comme un passage retro. Il me semble que Metal Gear Solid joue de temps en temps sur son statut de jeu aussi, mais en fait j'y ai jamais joué. J'avais aussi vu sur GrosPixels que dans Space Quest IV, le joueur voyage dans différents épisodes de la série, existants ou non.

Sinon, y a Comix Zone sur Megadrive, un beat them all qui se passe dans une bd. Ce jeu est d'ailleurs affreusement dur, j'ai jamais passé la première page.



NiGHTS Into Dreams a l'air assez onirique comme jeu, mais j'y ai jamais joué. Ah et, dans le même genre que Vib-Ribbon, y a Mojib-Ribbon aussii, sauf que c'est avec du texte (mais je crois pas qu'il soit sorti du Japon).
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Furfur
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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Mar 21 Fév - 13:47

Pour Metal Gear Solid, oui, y avait des trips sur le statut du jeu (comme un code de codex qui est en fait inscrit sur un des screens derriere la boite du jeu, quasi introuvable si on le sait pas, ou un des boss, Psycho Mantis, qui "lit" dans le port manette et esquive toutes les attaques qu'on peut lui faire. Pour le défoncer sans problème, faut jouer avec le port 2 de la manette un certains temps.). C'était d'ailleurs plutot fun d'avoir introduit quelques (rares) éléments de gameplay ainsi.

Comix Zone, je crois que j'ai du arriver a la troisième page XD. Atrocement dur, c'est vrai, et c'est bien dommage (trop de difficulté tue le jeu). Sinon c'était joli et bien animé, le concept était carrément novateur et était intelligemment utilisé dans le jeu (on passe de cases en cases, et c'est le méchant dessinateur qui rajoute des encombres en dessinant monstres et pièges au fur et a mesure...)

Dans le style "jeu a concept novateur", y avait Ico qui m'avait vraiment l'air stylé. J'ai pu le voir "joué" mais je n'y ai jamais touché, malheureusement.



Un pote m'en avait parlé, gravement emballé (le genre de pote qui achète absolument tout ce qui passe dans le domaine du JV, et ne garde que les perles pour échanger les merdes contre d'autres jeux... enfin, je vais pas le dénigrer ^^ C'est lui qui m'a fait découvrir de purs jeux), je me suis donc bougé le cul pour aller chez lui (à 500m de chez moi, je suis une feignasse) aller voir ca, donc. C'est vraiment spécial, mais j'ai pas mal accroché.

Le principe du jeu, c'est qu'il faut résoudre une flopée d'énigmes dans une ambiance assez opressante, voire cauchemardesque par moments, tout en escortant une fille bizarre qui ne parle pas la même langue, et qui ne sait pas faire grand chose, visiblement, a part se faire choper par les ombres. Les adversaires donc, sont des ombres, et en ont après la fille qui vous accompagne. Il faudra d'ailleurs la guider pour pas qu'elle se fasse choper, tout en lui tenant la main. Parfois, il faudra la laisser en arrière pour résoudre certaines énigmes, mais sans oublier d'aller la rechercher, car les ombres rodent toujours dans le coin.

Le gameplay est assez étrange mais plutôt ingénieux, l'ambiance, surtout, est vraiment stressante, opressante et angoissante a souhait.

Hop, la review sur JV.com. Lisez-la, elle sera plus parlante que moi, qui n'ai fait que contempler le jeu ^^

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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Mar 21 Fév - 14:40

Oh, j'avais vu Comix Zone dans un Picsou Magazine :O ...

Ça me fais penser que j'avais vu également un jeu où on contrôlais un Colibri, mais m'en rapelle presque plus de l'article ^^' (décidément je n'apporte rien à ce topic, que des jeux auquel je n'ai jamais joué.... hourra! ....) Le seul exemple que je pourrais apporter c'est EarthBound, je le ferai plus tard Smile

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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Mar 21 Fév - 20:03

LittleSmall: Oui, Baten Kaitos, c'est vrai le truc de l'ange, j'ai trouvé excellent!

Furfur: Ah oui, Ico, ce jeu m'avais l'air excellent! J'en avais aussi entendu parler... Y'a pas un second opus qui est sortit?


Sinon sur la DS on a droit à quelque truc marrant avec le stylet ou dans le style genre je crois que c'est dans Another Code ou à moment on est obligé de refermé la DS (*clap*) et de la rouvrir...

Sinon, y'avais aussi un jeu marrant sur Play, j'avais une fois de plus une démo, ça s'appellais Devil Dice... On incarnait une espèce de petit bonhomme dans un terrain sur des gros dés. Le but étant de marcher sur les dés et ainsi les faire rouler et donc changer de face. Un gros casse tête car il faut rassembler 6 dès de 6 côte à côte, 5 de 5 etc.

Et y'avais des truc super subtile avec un nombre de pas limité...



J'ai vu qu'il y avais eu une autre version sur PS2 il me semble...

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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Mar 21 Fév - 20:35

Aaah Devil Dice ! Un de mes grands classiques ^^ J'étais tombé amoureux une fois où j'avais joué à la démo Very Happy

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LittleSmall
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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Mer 22 Fév - 8:05

Mais sinon, eXaHeVa, t'avais autre chose que des démos sur Play ?

Il y a en effet une suite spirituelle d'Ico qui est sortie ce mois-ci, Shadow of the Colossus.
=> Zoup !
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eXaHeVa
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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Mer 22 Fév - 19:56

LittleSmall: Olol oui, mais pas dans l'expérimental... XD

Au fait j'y pense, mais Tetris, c'est expérimental à la base. XD

J'ai envie de me payer le vrai Vib-Ribbon avec tout ça... >_>

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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Mer 22 Fév - 23:24

Tetris c'est trop génial ! I love you
À ce moment pas mal tout les jeux du style puzzle sont expérimentaux Razz Comme Dr Mario par exemple.

Mais j'aime bien tetris, c'est abstrait et tout, il faut penser mais rapidement, raaah ^^ Mais j'ai jamais vu de version où il joue Troika (je crois que c'est le titre?), la musique qui accompagne classiquement Tetris :O

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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Jeu 23 Fév - 9:11

ah Vib-ribbon ^^ moi aussi j'avais la démo... mais j'ai jamais trouvé le jeu ( enfin j'ai pas trop cherché faut dire ).


Comix zone j'avais un pote qui l'avait et je trouvais ça trop excellent. Mais bon, j'ai du jouer une heure tout au plus.



Sinon y'a un jeu plus ou moins experimentale qui m'a bien plu : Viewtiful Joe. A la base ça semble être un jeu de platforme basique avec un peu de combat ( beaucoup ? ) en vue de coté ( je sais plus comment ça s'appel ce type de jeu :p )



Mais en fait c'est beaucoup plus profond.
En effet le jeu se passe dans un film ( on a été aspiré dedans a la suite de notre fiancé pour la sauver ) et on peut jouer avec les effets cinématographiques ( ralenti, accéléré, zoom... ) pour progrésser. C'est vraiment génial comme concept je trouve.

zoom ( +ralenti ? ) :
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Espadon
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MessageSujet: Re: Les jeux expérimentaux pro'.   Jeu 23 Fév - 10:35

Vous connaissez Kula World ? C'est un jeu en 3d où vous contrôlez un ballon qui doit se diriger vers la sortie après avoir ramené un nombre suffisant de clés pour ouvrir la sortie.









Le jeu est assez complexe a exliquer, faut y jouer quoi ^^
L'iso est facile à dénicher pour ceux que ça intéresse alien

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