Le Cube

Ce n'est pas une dent creuse de votre écran, n'essayez donc pas d'uriner l'image. Nous encouragons le coup de gong total de l'émission. Contrôle du poisson rouge horizontal, contrôle du pipeau vertical.
 
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 Remous

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Nurykabe
Dalmatien


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MessageSujet: Remous   Ven 26 Mai - 10:51

Hier j'ai fait un petit moteur sous macromedia :
http://www.membres.lycos.fr/Nurykabe/Choses/remous.swf
Ça se joue avec les flèches du clavier. Le niveau est dessiné à l'arrache par contre, mais ça, on peut le changer comme on peut, et puis ça donne un petit côté "Matisse". alien

http://www.membres.lycos.fr/Nurykabe/Choses/groovomatic.swf
J'en profite pour montrer ça aussi. Voilà c'est fait.

Et encore parler d'autre chose. Je me demandais si c'était gérable de faire un jeu à plusieurs mais pas succéssivement, un jeu où l'on puisse modifier les perties des autres joueurs. J'ai commencé un petit truc, voici un screen :
http://www.membres.lycos.fr/Nurykabe/Choses/Verrerie01.bmp
Est-ce que quelqu'un est intéressé pour y participer ?

Une dernière chose, tout le monde utilise rmk ici, mais si jamais certains veulent tester d'autres systèmes, j'ai trouvé ça :
http://www.ambrosine.com/resource.html
une impressionnante liste de liens vers des moteurs orientés vers différents types de jeux.
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eXaHeVa
Ninja Taciturne


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MessageSujet: Re: Remous   Ven 26 Mai - 22:09

pour ton jeu à plusieur... comment compte-tu faire ça? Un truc avec une seule partie que chaque participant retouche? °u°

mdr.

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Furfur
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MessageSujet: Re: Remous   Sam 27 Mai - 11:59

L'idée du projet "a retoucher" peut être stylée Smile Ca sera surement court au final, mais ca condense le tout, c'est pas mal Smile a voir donc

Eh j'aime bien la première animation flash Very Happy Effectivement, ca fait un peu Miro/Matisse Smile

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Cigi
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MessageSujet: Re: Remous   Sam 27 Mai - 18:46

Ah le jeu il m'a bien fait marrer ^^ On a l'impression d'être dans un poule, c'est tout mou et bisard. Laughing

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Vous avez perdu.
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Nurykabe
Dalmatien


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MessageSujet: Re: Remous   Sam 3 Juin - 10:15

Ouais, ben pour le jeu à plusieurs a priori, pour pas faire dans l'original, j'ai commencé un truc dans le même style que ma partie de rq5, mais plus grand moins cadré, où le joueur peut se "perdre", et tout le monde pourrait intervenir là dessus.
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BO0STER
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MessageSujet: Re: Remous   Mer 12 Juil - 10:33

Ca peut etre marrant, en attendant, j'ai beaucoup aimé remous aussi, c'est sympa comme jeu et le design ... enfin, jvais pas repeter ce que disent les autres.

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BO0STER

Kreustzfeld Jakob Session member (without userbar comme on dit la-bas)
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Remous

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