Si c'est abruti dans le sens de "Qui a des difficultés à comprendre", non.
La plupart des gens qui y ont joués, ont exprimés leur stupéfaction certes, mais ils pensaient avoir comprit l'enjeu de la finalité : gagner ou perdre n'a plus le même sens.
Le joueur n'est pas un cobaye, le jeu propose un divertissement que je souhaite partager. Mais, dans un second temps, j'observe les réactions comme n'importe qui le ferait pour savoir s'il est sur la bonne ou la mauvaise voie dans ses conceptions. Cependant, j'admet que l'aspect "de brut" des concepts est intentionnels, donc pour provoquer une réaction.
Je dirais plutôt que le joueur remplit son rôle d'homme en commentant après coup ce qu'il a joué. La présentation du Perdu n'est pas là pour dire qu'il est idiot, c'est pour mettre en scène le concept. Le joueur, en entrant dans le jeu, se rend compte qu'il ne jouera probablement pas à un rpg ; il va, avant même d'avoir jouer, douter de la finalité.
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Vous avez perdu.